第1373章 不要复杂要简单(2 / 3)

相对而言,在主机平台,《女王格斗3》更加如鱼得水。

比如在这一代的游戏中,制作组为每个角色都设计了超过5套不同的皮肤、服装,等待着玩家解锁。

这在街机平台是绝对很难实现。

不是游戏内容不能实现,而是平台玩法机制,不支持去实现。

即使恶龙拥有‘龙之心’这样的记录存档利器,也很难让玩家仅仅去为了收集而去不停投币游戏。

要知道,很多喜欢收集服装和皮肤的玩家,其实格斗水平并不高。

比起需要不断投币的街机,主机平台显然更加符合他们的习惯了利益。

而除了大量新增的服装收集要素,这一次在战斗上,古代彩乃也深刻听取了粉丝们的一些建议。

‘我很喜欢游戏中的一些女性角色,不过我实在没有格斗游戏天赋,每次看着自己使用的角色因为自己的实力不足而失败,就充满了挫败感,能不能让游戏更加简单一些!’

“虽然知道要怎么搓招,但每次战斗时都会紧张,都会用不出招式,能不能简化角色出招!”

“游戏角色实在太棒了,但可惜是格斗游戏,这实在太难了,能不能加入等级玩法,可以用等级压制对手,最终BOSS完全打不过呀...”

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......

古代彩乃认真看着每一个玩家的反馈和回执卡。

作为西山隆志制作组的成员,《女王格斗》完全继承了《饿狼传说》《拳皇》的一些游戏操作理念。

其实比起6键位的《街头霸王》,《女王格斗》对于格斗游戏玩家来说已经算是很简单,游戏中的立回判定要少得多,只需要练习几套连招,就能打出漂亮的效果和伤害。

但显然,这是对格斗游戏玩家而言。

对于那些又菜又色的非格斗游戏LSP玩家来说,《女王格斗》还是有一些门槛的。

所以这次在听取大量核心玩家的建议后,古代彩乃做出了一个大胆的尝试,不再按照‘拳皇’的战斗模式来设计自己的‘女王格斗’。

这一作她要简化每个角色的出招,让那些即使第一次接触格斗游戏的玩家,在稍稍熟悉操作后,也能打出一套爽快的连招。

于是,在一番尝试下,一个不需要搓招,只需要按键组合就能打出必杀技的《女王格斗》诞生了。

原本当刘川第一次了解古代彩乃的想法时,大吃一惊,以为这个格斗少女要把后世《街霸6》的现代模式搞出来。

不过在体验过游戏后,刘川才发现其实并不是街霸的现代模式。

玩起来更像前世GB平台的《拳皇热斗》系列:通过轻重攻击和方向键的搭配,来发出招式。

还并没有简化到,可以一键连招的程度。

不过刘川却也并没有提醒古代彩乃。

既然古代彩乃已经开始往这个方向努力了,自己直接告诉她结果就太无趣了。

而且万一古代彩乃做出更优秀的简化玩法呢?

这对于格斗游戏吸引新人,对于降低游戏门槛,对于扩大格斗游戏市场份额可都是一件好事。

面对连续带给自己惊喜的《女王格斗》,刘川除了关注,也不再多言。

而玩家们面对游戏这样还不算彻底的‘’简化招式,喜欢美少女的格斗游戏苦手们却顿时欢呼起来。

虽然自己在其他格斗游戏中还是一个菜鸟,但是在《女王格斗》中自己却可以操控自己最爱的女性角色,打出华丽的招式KO对方,这实在太酷了。

一时间,凭借简化操作这个大杀器,《女王格斗》成为了霓虹国格斗圈的热点。

尤其是同时在《拳皇》《饿狼传说》和《女王格斗》三个游戏中都出场的不知火舞,更是成为了粉丝们讨论的